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El mundo es un lugar peligroso. No por causa de los que hacen el mal, sino por aquellos que no hacen nada por evitarlo. Albert Einstein



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COINCIDENCIAS 2191 - PAGINA 1363 DE 2191

Libro
Descripción Contenido
Nº de control 00000853
Autor Lengyel, Eric
Título Matemáticas para videojuegos en 3D.
Editorial Cengage Learning
Año 2011
Páginas 551 p.
Idioma Espa?ol
Lugar México, D.F.
Fecha de Publicación 2011
Resumen

Este libro ilustra los conceptos matemáticos que un programador de juegos puede requerir para desarrollar un motor 3D con calidad profesional. Aún cuando el libro está orientado hacia las aplicaciones en el desarrollo de juegos, muchos de los temas de refieren a gráfica 3D, que son de interés general.

ISBN 978-607-481-507-8
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Materias EIT; MATEMATICAS PARA JUEGOS; INGENIERIA DE SISTEMAS;
Ítem en Biblioteca BIBLIOTECA UDI
Ejemplares 1