 Marc 21 |
| 001 |
|
672 |
| 003 |
|
BLIO |
| 005 |
|
05052016093957 |
| 020 |
|
978-607-622-209-6 |
| 082 |
|
005.133 |
| 090 |
|
Ar21 |
| 100 |
|
Arce Anguiano, Francisco Javier |
|
$q |
Francisco Javier Arce Anguiano |
| 245 |
|
Programe juegos con HTML5. |
| 250 |
|
1° ed. |
|
$b |
Incluye portada |
| 260 |
|
México, D. F. : Alfaomega; 2015. |
|
$a |
México, D. F. |
|
$b |
Alfaomega |
|
$c |
2015 |
| 300 |
|
312 p. Ilus; 23 cm. |
|
$a |
312 p. |
|
$b |
Ilus |
|
$c |
23 cm |
| 500 |
$3 |
2 |
| 502 |
|
Sin Nombre |
| 520 |
|
Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es más creativo para optimizar recurso y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar de hacer un juego divertido. |
| 521 |
|
Cualquier público |
| 546 |
|
Espa?ol |
| 650 |
|
INGENIERIA DE SISTEMAS; HTML (LENGUAJE DE PROGRAMACION) |
| 850 |
|
BIBLIOTECA UDI |