Marc 21

001 672
003 BLIO
005 05052016093957
020 978-607-622-209-6
082 005.133
090 Ar21
100 Arce Anguiano, Francisco Javier
$q Francisco Javier Arce Anguiano
245 Programe juegos con HTML5.
250 1° ed.
$b Incluye portada
260 México, D. F. : Alfaomega; 2015.
$a México, D. F.
$b Alfaomega
$c 2015
300 312 p. Ilus; 23 cm.
$a 312 p.
$b Ilus
$c 23 cm
500 $3 2
502 Sin Nombre
520 Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es más creativo para optimizar recurso y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar de hacer un juego divertido.
521 Cualquier público
546 Espa?ol
650 INGENIERIA DE SISTEMAS; HTML (LENGUAJE DE PROGRAMACION)
850 BIBLIOTECA UDI