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LINUX. Preparación a la certificación LPIC-1. Exámenes LPI1 y LPI2.
Rohaut, Sébastien. LINUX. Preparación a la certificación LPIC-1. Exámenes LPI1 y LPI2. 3° ed.. Barcelona : ENI; 2015. 814 p. 21 cm. ISBN: 978-2-7460-9513-7.
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LINUX. Preparación para la certificación LPIC-2. Exámenes LPI 201 y LPI 202.
Bobillier, Sébastien y Banquet, Philippe. LINUX. Preparación para la certificación LPIC-2. Exámenes LPI 201 y LPI 202. 3° ed.. Barcelona : ENI; 2015. 606 p. 21 cm. ISBN: 978-2-7460-9512-0.
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Una introducción a la programación. Un enfoque algorÃtmico.
GarcÃa Molina, Jesús J. y Montoya Dato, Francisco J.. Una introducción a la programación. Un enfoque algorÃtmico. Madrid : Thomson; 2005. ISBN: 84-9732-185-5.
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Inteligencia artificial e ingenierÃa del conocimiento.
Pajares Martinsanz, Gonzalo y Santos Peñas, Matilde. Inteligencia artificial e ingenierÃa del conocimiento. Madrid : Ra-Ma; 2005. 364 p. 24 cm. ISBN: 84-7897-676-0.
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Java 8. Los fundamentos del lenguaje Java (con ejercicios prácticos corregido).
Groussard, Thierry. Java 8. Los fundamentos del lenguaje Java (con ejercicios prácticos corregido). Barcelona : ENI; 2014. 498 p. 21 cm. ISBN: 978-2-7460-9347-8.
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Android 5. Principios del desarrollo de aplicaciones Java.
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PHP 5.6 Desarrollar un sitio Web dinámico e interactivo.
Heurtel, Olivier. PHP 5.6 Desarrollar un sitio Web dinámico e interactivo. Barcelona : ENI; 2015. 566 p. Ilus; 21 cm. ISBN: 978-2-7460-9666-0.
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Fundamentos de programación. Diagramas de flujo, diagramas N-S, Pseudocódigo y Java.
Jiménez Murillo, José Alfredo y Jiménez Hernández, Eréndira Miriam. Fundamentos de programación. Diagramas de flujo, diagramas N-S, Pseudocódigo y Java. México, D.F. : Alfaomega; 2015. 418 p. Ilus; 23 cm. ISBN: 978-607-622-202-7.
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Pérez Castaño, Arnaldo. HTML y CSS fácil. 1° ed.. Madrid : Marcombo; 2015. 187 p. 24 cm. ISBN: 978-84-267-2185-3.
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Arduino. Aprender a desarrollar para crear objetos inteligentes.
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Robótica aplicada con LabWIEW y LEGO.
Ponce Cruz, Pedro y Ponce Espinosa, Hiram. Robótica aplicada con LabWIEW y LEGO. 1° ed.. México, D.F : Alfaomega; 2015. 264 p. Ilus; 23. ISBN: 978-607-707-696-4.
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Fundamentos de comunicaciones digitales.
Kontorovich Mazover, Valeri. Fundamentos de comunicaciones digitales. 2° ed.. México, D.F. : Limusa; 2015. 530 p. 23 cm. ISBN: 978-607-05-0735-9.
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100 cosas sobre la gente que cada diseñador necesita saber.
Weinschenk, Susan M.. 100 cosas sobre la gente que cada diseñador necesita saber. Madrid : Anaya; 2016. 245 p. I. ISBN: 978-84-415-3799-6.
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Hacking y seguridad de páginas Web.
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Simulación. Métodos y aplicaciones.
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Matemáticas para videojuegos en 3D.
Lengyel, Eric. Matemáticas para videojuegos en 3D. 2° ed.. México, D.F. : Cengage Learning; 2011. 551 p. 25 cm. ISBN: 978-607-481-507-8.
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MacDonald, Matthew. Creación y diseño Web. Madrid : Anaya; 2016. 655 p. 23 cm. ISBN: 9978-84-415-3742-2.
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Métodos de investigación en ingenierÃa del software.
Genero Bocco, Marcela y Piattini Velthuis, Mario. Métodos de investigación en ingenierÃa del software. Madrid : Ra-Ma; 2014. 312 p. Ilus. ISBN: 978-84-9964-507-0.
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